Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : °ÔÀÓ/°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Game Coding Complete - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ Mike McShaffry
¤ý¿ª ÀÚ ·ù±¤
¤ý±¸ ºÐ ¹ø¿ª¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2004³â 02¿ù 14ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 28,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 680 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-5674-161-1
¤ý³­À̵µ Áß±Þ.»ó±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç
°æÀï·Â ÀÖ´Â ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤À» ½ÃÀÛ¿¡¼­ºÎÅÍ ¸¶¹«¸®±îÁö ´É¶õÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ Ã¥!!

ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖÁ¦
  • °ÔÀÓ ÄÚµù °øÁ¤ÀÇ ¾ÈÆÆ
  • ¼÷·ÃµÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Ë·ÁÁÖ´Â ÃÊÀÏ·ù °ÔÀÓ ÄÚµå ÀÛ¼ºÀÇ ºñ¹ýµé
  • Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â 2Â÷¿ø, 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ±â¹ýµé
  • ¾ø¾î¼­´Â ¾È µÉ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¾Ë°í¸®Áòµé¿¡ ´ëÇÑ µ¶Æ¯ÇÑ ÅëÂû, µð¹ö±ëÀÇ ºñ¹Ðµé ±×¸®°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®¸¦ À§ÇÑ Á¶¾ðµé
  • ²À ÇÇÇØ¾ß ÇÒ, °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Å« ÇØ¸¦ ÀÔÈ÷´Â ÁÖ¿ä "ÇÔÁ¤"µé

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó
  • °íǰÁú °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½ÍÀº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó
  • °ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤¿¡ °ü¿©Çϰí ÀÖ´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®ÀÚ
  • ÄÚµù ´É·ÂÀ» Çâ»ó½Ã۰íÀÚ ÇÏ´Â ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
  • 1 ºÎ - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ: ±¦ÂúÀº ³­¼ö ¹ß»ý±â µî °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍµéÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓÀÇ ÁÖ¿ä ±¸¼º¿ä¼Òµé°ú ±×µéÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë ¹æ½Äµµ ¼³¸íÇÑ´Ù.

  • 2 ºÎ - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ½ÇÁ¦: »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÄÚµå, 2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ÄÚµå, ¸ÞÀÎ ·çÇÁ µî ½ÇÁúÀûÀÎ °ÔÀÓ ÄÚµå ¿¹Á¦µéÀÌ ³ª¿Â´Ù.

  • 3 ºÎ - °ÔÀÓ ¸¸µé±â: 3Â÷¿ø ÄÚµå, Windows °ÔÀÓ¿¡ ƯȭµÈ ÄÚµå µî Á» ´õ º»°ÝÀûÀÎ ÄÚµå ¿¹Á¦µéÀÌ ³ª¿Â´Ù. ¶ÇÇÑ ¸î °¡Áö ¸ÚÁø µð¹ö±ë ±â¹ýµé°ú ¿¹Á¦µéµµ ³ª¿Â´Ù.

  • 4 ºÎ - Àü¹®ÀûÀÎ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ: ÀÏÁ¤ ¼ö¸³¿¡¼­ Å×½ºÆÃ¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓÀ» ½ÇÁ¦·Î ¿Ï¼ºÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¿©·¯ °¡Áö °ÍµéÀ» À̾߱âÇÑ´Ù.


  • Warran SpectorÀÇ Ãßõ»ç
    Origin Systems(Wing Commander ½Ã¸®Áî¿Í Ultima ½Ã¸®ÁîÀÇ Á¦ÀÛ»ç)¿Í Microsoft(Bicycle Casino)ÀÇ Áß°ß ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ Mike McShaffry°¡ ÃÖ°íÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀû °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ÄÚµùÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ù ÆäÀÌÁöºÎÅÍ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ÀÌ Ã¥ [Game Coding Complete]´Â Electronic Arts¿Í Microsoft °°Àº ÁÖ¿ä °ÔÀÓ ¹ßÇà»çµéÀÇ °Ë¿­À» Åë°úÇÒ¸¸ÇÑ ¹ö±× ¾ø°í Áú³ôÀº °ÔÀÓ Äڵ带 »ý»êÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ´Â ¼ö¸¹Àº ÆÁ°ú ¿¹Á¦ ÄÚµåµé, ±×¸®°í ÄÚµù ÀÌ¿ÜÀÇ Áß¿äÇÑ ¹®Á¦µé¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ¼³¸íÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ °¡Áö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÁÖÁ¦µé, ÆÀ ÀÛ¾÷, Á¤È®ÇÑ °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ ¼±ÅÃ, Å×½ºÆÃ°ú µð¹ö±ë, ÀÏÁ¤°ü¸® µî °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇÙ½É °ü½É»çµéÀ» ¸ðµÎ ¸Á¶óÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ Ultima Online °°Àº ´ëÀÛ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ÀÍÈ÷°í Ȱ¿ëÇß´ø ¼ö¸¹Àº ¿ä·É°ú ºñ¹ýµéÀÌ µé¾î ÀÖ´Ù. Ã¥ Àü¹Ý¿¡¼­, ƯÁ¤ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ´Â µ¥ ¾²ÀÎ ¾ð¾î´Â C++ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¸ðµç °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» À§ÇÑ °íÀüÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    [ÀúÀÚ¿¡ ´ëÇØ]
    Mike McShaffry´Â 1990³â Origin Systems¿¡¼­ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. ±×°÷¿¡¼­ 7 ³â °£ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, ¼ö¼® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, µð·ºÅÍ ¹× ÇÁ·Îµà¼­·Î ÀÏÇϸ鼭 Martian Dreams, Ultima VII, Ultima VIII, Ulitma IX¿Í Ultima Online °°Àº °ÔÀÓµéÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Origin°ú Electronic ArtsÀÇ ´Ù¸¥ ¿©·¯ À¯¸í °ÔÀӵ鿡µµ °ü¿©Çß´Ù. OriginÀ» ³ª¿Â ÈÄ¿¡´Â MattelÀÇ Magnadoodle¿¡¼­ MicrosoftÀÇ Bicycle Casion 2001¿¡ À̸£´Â ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ °ÔÀÓµéÀ» ¸¸µé¾ú´Ù. Mike´Â 2000³â 1¿ù Compulsive Development¸¦ °øµ¿ ¼³¸³Çߴµ¥, ±× ȸ»ç´Â Microsoft¿ÍÀÇ °è¾à ÇÏ¿¡ ³× °³ÀÇ Ä³ÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼ºÇÑ ÈÄ Glass Eye Entertainment¿¡ ÀμöµÇ¾ú´Ù. Glass Eye¿¡¼­ Mike´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÀÌ»ç·Î¼­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹× Á¦ÀÛÀÇ Àü·«Àû °ü¸® µîÀ» Ã¥ÀÓÁö°í ÀÖ´Ù.

    [¿ªÀÚ¿¡ ´ëÇØ]
    1996³âºÎÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î Ȱµ¿ÁßÀÌ´Ù.
    Áö±Ý±îÁö 「Àç¹ÌÀÖ°Ô ºüÁ®µå´Â C++ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÔÁ¤」, 「Beginning C#」, 「Professional JSP」, 「Beginning XHTML」, 「Professional ADO 2.5 RDS Programming with ASP 3.0」, 「GDI +Programming: C#À» ÀÌ¿ëÇÑ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÁÆ®·Ñ ÀÛ¼ºÇϱâ」, 「core PHP Programming」, 「Understanding COM+」, 「The JFC Swing Tutorial」, 「Professional XML Applications」, 「Waite GroupÀÇ C++ How-To」 µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù.

    ÀÌ ¿Ü¿¡µµ 「Game Programming Gems(1, 2, 3)」 ½Ã¸®Á ºñ·ÔÇØ¼­ 「OpenGL Game Programming」, 「3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ」, 「AI Game Programming Wisdom」, 「Direct3D ShaderX: Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯」, 「°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò」 µî ¿©·¯ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» ¹ø¿ªÇßÀ¸¸ç, ¶ÇÇÑ ÀâÁö Game Developer Çѱ¹¾îÆÇÀÇ °íÁ¤ ¹ø¿ªÀڷΠȰµ¿ÇؿԴÙ.

    ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® ¡°occam's Razor¡±(http://occam.com.ne.kr)¿Í Game Programming Gems ½ºÅ͵ð »çÀÌÆ® ¡°GPGstudy.com¡±(http://gpgstudy.com)À» ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù.
     
    "¸ÚÁöÁö ¾Ê³ª¿ä? ÀÌ »ç¶÷, ´ç½ÅÀÌ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µç »ç¶÷ÀÌ¿¡¿ä!"

    ÀÌ ¸»Àº, Çѱ¹¿¡µµ ¹æ¹®ÇÑ ÀûÀÌ ÀÖ´Â ¿¡ÇÈ ¸Þ°¡°ÔÀÓÁî(Epic Megagames, Unreal ½Ã¸®Áî·Î À¯¸íÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»ç)ÀÇ ÆÀ ½ºÀ§´Ï(Tim Sweeny)°¡ Çø³ÄÚµåÀÇ ¡°¿À´ÃÀÇ ÄÚµå(Code Of The Day)¡±¶õ¿¡ º¤ÅÍ ¿¬»ê ÅÛÇø´(http://www.gpgstudy.com/gpgiki/MathTemplate Âü°í)À» ¿Ã·ÈÀ» ¶§ ¾î¶² Çø³ÄÚµå »ç¿ëÀÚ°¡ ÇÑ ¸»ÀÌ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ ¸ÚÁø Á¡ Çϳª´Â, Àü¼³ÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µç »ç¶÷µéÀÌ ´ëºÎºÐ ÆÈÆÈÇÏ°Ô »ì¾Æ ÀÖÀ¸¸ç, ¶ÇÇÑ À¥À̳ª Ã¥À» ÅëÇØ¼­ ½±°Ô Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ¹°¸®ÇеµµéÀÌ À¥ÀÇ ¾î¶² °Ô½ÃÆÇ¿¡¼­ ¾ÆÀν´Å¸Àΰú ÀǰßÀ» ÁÖ°í¹Þ´Â´Ù°í »ý°¢Çغ¸¶ó.

    Àü¼³ÀûÀÎ °ÔÀÓÀ̶ó°í ÇÑ´Ù¸é ¿ïÆ¼¸¶(Ultima) ½Ã¸®Á »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ÀúÀÚ´Â ¹Ù·Î ±× ¿ïƼ¸¶ ½Ã¸®Áî ÃÖ±Ù ¸î ÆíÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ±í¼÷ÀÌ °ü¿©ÇÑ »ç¶÷ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀǿܷΠ¹Ùºñ ÀÎÇü¿¡ °ü·ÃµÈ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±âµµ Çß°í MicrosoftÀÇ Ä«Áö³ë °ÔÀÓµéÀ» ¸¸µé±âµµ Çß´Ù. ¿ö·» ½ºÆåÅÍÀÇ ¼­¹®À» º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸ °ÔÀÓ °³¹ß ¾÷°è¿¡¼­ ÀÜ»À°¡ ±½Àº, ÁøÂ¥ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ±×·± °³¹ßÀÚ°¡, ÀÚ½ÅÀÌ Á÷Á¢ °Þ°í ¹è¿î °ÍµéÀ» ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î Á¤¸®ÇÏ¸é ¹Ù·Î ÀÌ·± Ã¥ÀÌ ³ª¿Â´Ù. ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ »ç½Ç¿¡¼­ºÎÅÍ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÁÖ¿ä °³³äµé, ±×¸®°í ºôµå °øÁ¤, Å×½ºÆÃ, µð¹ö±ë, ÀÏÁ¤ °ü¸®¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Àü °úÁ¤À» ´Ù·é´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡´Â "¼³¸¶..." ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µå´Â À̾߱âµéµµ ¸¹°í, ¶Ç ¹«¸­À» Ä¡¸ç "±×·¸Áö!"¸¦ ¿ÜÄ¡°Ô ¸¸µå´Â À̾߱⵵ ¸¹´Ù. ±× Çϳª Çϳª°¡ ´Ù ¼ÒÁßÇÏ´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé ÀúÀÚÀÇ ¶¡°ú ´«¹°ÀÌ ¹è¾î Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ¾îÂî º¸¸é ´ç¿¬ÇÑ ¶Ç´Â ´©±¸³ª ¾Ë°í ÀÖÀ»¸¸ÇÑ À̾߱âµéµµ ¿ª½Ã ¸¶Âù°¡ÁöÀÌ´Ù. dzºÎÇÑ °æÇèÀ» °¡Áø ¼±¹è °³¹ßÀÚ¿Í ÇÔ²² ÀÏÇϸ鼭 ±× °æÇèÀ» (¾î±ú ³Ê¸Ó·Î³ª¸¶) ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â Çà¿îÀ» °¡Áø »ç¶÷Àº º°·Î ¾ø´Ù. ±×·¯³ª ½Ã°£À» Á» ³»¼­ Ã¥À» Àд °ÍÀº ´©±¸³ª °¡´ÉÇÑ ÀÏÀÌ´Ù.

    ³Ê¹«³ª ¸¹Àº ÁÖÁ¦µéÀ» ´Ù·ç°í À־ ¼ö¹Ú °ÑÇӱ⠽ÄÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â µíÇÑ ºÎºÐµµ Á» ÀÖÁö¸¸, °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ÀüüÀûÀÎ »óÀ» Àâ´Â °ÍÀ» ÁÖµÈ ¸ñÇ¥·Î Ã¥À» ÀÐ¾î ³ª°¡¸é¼­ Ã¥ °÷°÷¿¡ ³ì¾Æ ÀÖ´Â ÀúÀÚÀÇ °æÇèÀ» ¹è¿î´Ù¸é Ãæ¸¸ÇÑ Ã¥ÀбⰡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. º» ¹ø¿ª¼­´Â ¿ø¼­ÀÇ ÃÊÆÇÀ» ¹ø¿ªÇÑ °ÍÀ¸·Î, ¿ø¼­ ÃÊÆÇÀº ÀúÀÚ°¡ "Ãʺ¸ ÀúÀÚ"(newbie author - ÀúÀÚ ÀÚ½ÅÀÇ Ç¥ÇöÀÌ´Ù)¶ó¼­ ¿ÀŸ³ª »ç¼ÒÇÑ ½Ç¼ö°¡ ¸¹¾Ò´Ù. ¹ø¿ª °úÁ¤¿¡¼­ ´«¿¡ ¶è °Íµé°ú ÀúÀÚÀÇ À¥ ÆäÀÌÁöÀÇ Á¤¿ÀÇ¥¿¡ ³ª¿Â °ÍÀ» Âü°íÇØ¼­ ´ëºÎºÐ Àâ¾Æ³»±ä ÇßÁö¸¸, ¹ø¿ª¼­ ÀÚü¿¡ ¶Ç ´Ù¸¥ ½Ç¼ö°¡ ÀÖÀ» Áöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. Ȥ½Ã ¿ÀŸ³ª ¿À¿ªÀ» ¹ß°ßÇÏ¸é ¿ªÀÚÀÇ È¨ÆäÀÌÁö http://occam.com.ne.kr/ÀÇ ÀÚÀ¯ °Ô½ÃÆÇ¿¡ º¸°íÇØ Áֽñæ! Áú¹®À̳ª Åä·Ðµµ ȯ¿µÇÑ´Ù.
     
     
    "Á¤º¸¹®È­»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
    - Game Programming Gems 5
    - OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
    - AI Game Programming Wisdom 2
    - Game Programming Gems 4
    - OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
    - OpenGL Extensions Guide
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
    - C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
    - ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
    - ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - Game Coding Complete
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
    - Real-Time Rendering 2ÆÇ
    - ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
    - °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
    - Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
    - Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Game Programming Gems 3
    - AI Game Programming Wisdom
    - DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
    - 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
    - DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
    - °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
    - Game Programming Gems 2
    - OpenGL Game Programming
    - °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
     
                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»